La Hermandad es una guild de héroes del juego DC Universe Online para Playstation 3. Desde aquí pretendemos darnos a conocer como una de las ligas mas numerosa y activa en el server europeo EUPS3, informar acerca de nuestras actividades y recopilar información sobre cualquier tema relacionado con el universo DC, enfocándolo especialmente a aquellos que no estais familiarizados con él. La actividad es diaria: duos, alertas, asaltos, arenas, etc. y aunque el juego posee un sistema de chat de voz interno solemos comunicarnos con el ordenador mediante Skype, esto no supone una obligación para ingresar en la liga pero es fundamental a la hora de organizarnos en los asaltos.

Si quieres unirte a la lucha contra Brainiac ¡contacta con nosotros!


martes, 28 de febrero de 2012

ACTUALIZACIÓN 10

Hoy dia 28 de Febrero los servidores de PC de Estados Unidos y Europa y el servidor PS3 de Estados Unidos estarán en mantenimiento durante un período de 4 horas para la actualización 10 del juego, que NO TIENE NADA QUE VER CON LA NUEVA DLC, aviso para que luego no os rompais la cabeza. Son una serie de implementaciones entre las que destaca un nuevo interfaz para el menu "De Servicio" a la hora de acceder a los dúos, alertas, asaltos, arenas y leyendas, ademas de una serie de mejoras que podeis leer en nuestra sección del foro de noticias.

NUEVA DLC "THE BATTLE FOR EARTH" (ACTUALIZADO 1-3-12)

EDITO: La fecha de lanzamiento será el 13 de Marzo en los servidores PC USA, PC EU y PS3 USA, y el 14 de Marzo para PS3 EU.

Muy pronto estará disponible la nueva DLC del juego The Battle for Earth con el nuevo poder "tierra" para dps y tanque,  en la que por fin disfrutaremos de contenido relacionado con Wonder Woman y su mitología (por fin) y donde creo entender, podremos dar punto y final a la linea argumental correspondiente a Brainiac como máximo villano. Lo que sucederá después es toda una incognita ya que el argumento del juego giraba en torno a este enemigo, el universo DC es muy grande y alguno de los últimos eventos quizás pueda ser utilizado como contenido del juego. Gracias a Arkano y a Airon os dejo información sobre la expansión sacada directamente del foro oficial:

Con la lucha por la tierra una guerra vendrá pronto, mientras hay un comienzo en la introducción de un nuevo capítulo en la historia más grande de DCUO,", dijo Jens Andersen, Director Creativo de DC Universe Online de Sony Online Entertainment. "La lucha por la tierra también tiene tanta nueva acción, para saltar a la inclusión de una redada masiva, donde el combate final es el Avatar de Brainiac – el Avatar de la magia, nuevos dúos, nuevas alertas y terrenos de combates en sur de Gotham.





La lucha por la tierra ofrece a los jugadores una nueva historia con más acción, batallas épicas, un noveno set de potencia, y abre un nuevo capítulo con un par de las figuras más legendarias de DC Universe, - desde el futuro. Los jugadores de DC Universe Online podrán abrir nuevos contenidos del mundo, dúos, alertas y dos asaltos:

- Themysciranas – Experimenta un nuevo asalto en la isla principal deWonder Woman que enfrenta a jugadores contra Brainiac quimérico y finalmente, el Avatar de la magia de los mortales. Los jugadores lucharán junto con criaturas míticas como Cíclope, Hydra y Coloso, mientras simultáneamente protegen unidades claves de Amazonas y Bestiamorfos.



- Invasion de Brainiac en el sur de Gotham – La acción sobrecargada continúa como fuerza de la invasión de Brainiac en las calles del sur de Gotham, la alerta de juzgados y nuevos dúos que los jugadores deberán luchar. Trabajando para detener el Sindicato de Brainiac, – formado por las personas atrapadas dentro de los edificios embotellados – están construyendo Prototipos de avatares para asaltar a Gotham; los jugadores enfrentan el reto de levantarse y defender la tierra contra el asalto final de Brainiac.



- Campo de batalla principal – la historia de La lucha por la tierra, lleva a los jugadores a una batalla épica en la que deben luchar con los tres del Brainiac, el recién concluido Prototipo de avatares y a continuación, el mismísimo Brainiac. Los héroes combatirán por la seguridad de la tierra y sus habitantes, mientras que los villanos querrán derrotar a Brainiac y expandir la influencia del mal en todo el planeta.



- Poderes terrestres – Retumba en las escenas y agita cosas con el noveno conjunto de potencias de DCUO. Los poderes de la tierra puede utilizarse para tanking y daños, y cuentan con un emocionante nuevo mecanismo de tanking que aplaza el daño en las construcciones y autómatas de un jugador. Las habilidades de Geoquinesis dan a los jugadores la capacidad de formar y construir la tierra para aplastar enemigos y reforzar a aliados, mientras que las habilidades sísmicas permiten a los jugadores llamados poderosos, hacer temblar la tierra, con fuerzas rattle y aturdir oponentes.



La nueva interfaz De servicio informa mejor a los jugadores Por ejemplo, si el jugador que está en la cola no reúne los requisitos para ese contenido, la interfaz De servicio le muestra un mensaje con los criterios que el jugador no cumple. Además, ahora los jugadores ven el estado de los miembros del grupo y son notificados si alguno no cumple los requisitos.



El Pack de DLC de La lucha por la tierra de DC Universe Online será accesible gratuitamente para los miembros legendarios del juego y disponible para la compra de jugadores gratuitos y Premium, en la PlayStation®Network, a través del Catálogo de compra del juego y en la PC desde el sitio Web DCUniverseOnline.com.

martes, 7 de febrero de 2012

ACTUALIZACIÓN 9

Funciones opcionales en las alertas e incrementos de equipo

Dos de las características más fascinantes de la actualización 9 son las funciones opcionales en las alertas y los incrementos de equipo. Tenemos una métrica que nos muestra quién está haciendo cola y para qué la hace, cuánto tiempo lleva esperando y muchas más cosas útiles. Y seguro que ya sabes que si haces cola para un dúo, normalmente puedes empezar a jugar de momento. Pero las alertas son otra historia, especialmente para aquellos que hacen cola con la función ofensiva.

No tiene nada que ver con el hecho de que los dúos solo requieren dos personas, sino con el hecho de que requieren dos personas cualesquiera. Como ocurre con muchos MMOs, hay una población dispar en cuanto a funciones se refiere. Hay el mismo número de personas haciendo cola con la función ofensiva que el conjunto de aquellas con todas las demás funciones. La función de sanador es la menos común, seguida por la de tanque y finalmente, la de control. Esto tiene como consecuencia que aquellos con la función de sanador apenas tengan que esperar mientras que aquellos con la función ofensiva esperan mucho más tiempo.

Ahora, la función será algo opcional en todas las alertas. Por lo que la cola para una alerta solo debería tardar algunos minutos, como mucho, sea cual sea tu función; asumiendo que haya gente suficiente para jugar la alerta. Cuando el sistema de agrupación intente formar un grupo de entre los jugadores que están en cola, primero intentará crear un grupo equilibrado. Conforme pasen los minutos, el sistema se volverá menos exigente en la búsqueda de una función específica para un grupo determinado.

Los incrementos de equipo hacen posible las funciones opcionales en las alertas. Cada vez que tres o más jugadores se agrupen y estén dentro de la misma zona y en la misma línea de visión, ganarán diferentes bonificaciones como compensación por las funciones que le falten a su grupo.


  • Si en tu grupo falta la función de tanque, cada miembro recibirá atenuantes del daño adicionales.
  • Si falta la función de sanador, los miembros del grupo recibirán cierta regeneración de salud cuando comiencen a recibir daño y un mayor incremento si mantienen pulsado el botón de bloqueo cuando la salud esté a niveles críticos.
  • Si en tu grupo falta la función de control, recibirás cierta regeneración de poder adicional cuando tu nivel de poder esté bajo.


Los incrementos no son, de ningún modo, el reemplazo de una función específica para el grupo. Pero con un poco de autoconfianza, proporcionarán un incremento suficiente para poder completar la alerta con éxito. Los incrementos de equipo no se aplican a las arenas JvJ, durante combates de Leyendas ni duelos.

El resultado final de estos cambios supondrá una gran disminución del tiempo de espera para acceder a una alerta. Los jugadores disponibles serán puestos en cola... ¡Deberías poder entrar en una instancia en tan solo unos minutos, sin importar tu función!



Asaltos de novatos
En un esfuerzo por hacer que un mayor número de jugadores pueda experimentar más contenido de juego, hemos creado los “Asaltos de novatos” para la actualización 9. Estos asaltos son mucho menos demandados que los “Asaltos de expertos”. El propósito de estos es que un mayor número de jugadores con menos experiencia y de grupos formados al azar también puedan disfrutar del mejor contenido de nuestro juego.

La puntuación de combate requerida es un poco menor en los asaltos de novatos para poder entrar en ellos antes que en la versión para expertos. El contenido, el flujo de juego y las batallas de jefes son iguales pero las batallas en sí son un poco más fáciles. ¡Por no decir que están chupadas! Pero incluso así, tendrás que ejecutar adecuadamente la mecánica de las batallas de jefes si quieres triunfar. Algunos comprobarán que los asaltos de novatos son una buena forma de practicar mientras ganan experiencia para las versiones de expertos.

Los asaltos de novatos también dejan botín, sin embargo, este será de un nivel inferior. También otorgan las mismas insignias pero un número inferior de las mismas. Los asaltos de novatos tienen el mismo temporizador que los de expertos, así que no podrás ganar botín e insignias en la misma semana.

Algunas proezas existentes pueden completarse con la versión novata o experta de un asalto. Sin embargo, algunas proezas como las de velocidad, solo se pueden completar en modo experto. Finalmente, hemos añadido nuevas proezas otorgadas al completar la versión de expertos de un asalto.

Nuevos planes Soder Cola disponibles
Ahora los vendedores de Investigación y Desarrollo tienen a la venta los nuevos planes Soder Cola Prime y Soder Cola Max. Estos restauran más salud y poder que una Soder Cola Extreme pero no proporcionan efectos de incremento adicionales y no se necesitan exobytes para su fabricación.